Nolikums

1. Spēles misija

Spēles misija ir palīdzēt jauniešiem atklāt patriotisma jūtas, veidot un stiprināt valstiskuma apziņu.

2. Spēles mērķi

Popularizēt Jaunsardzes kustību un LR Nacionālos Bruņotos spēkus.
Izglītot jauniešus par Latvijas vēsturi, valsts aizsardzības, drošības politikas, kā arī starptautiskajiem jautājumiem.
Dot pamatzināšanas komandas darba efektivitātes uzlabošanā, savstarpējās komunikācijas veicināšanā.
Dot pamatiemaņas darbojoties āra dzīves apstākļos.

3. Spēles organizatori

Aizsardzības ministrijas Jaunsardzes centrs.
Valsts aģentūra „Tēvijas Sargs”.
Latvijas Republikas Aizsardzības ministrija.
SIA „Eko Media”.

4. Dalībnieki - komanda

Spēles dalībnieki var būt 14 līdz 19 gadus jauni jaunieši.
Spēlē var piedalīties sešu cilvēku komanda (trīs puiši un trīs meitenes), kas aizpildījuši un atsūtījuši komandas pieteikuma anketu.
Katrā rajonā, atlasot komandas no neklātienes kārtas, spēlē tiks iesaistītas ne vairāk kā 20 komandas.

5. Spēles norise

Vispārīgie noteikumi

Spēle notiek četrās kārtās:

  • pirmā kārta – neklātienes kārta - pieteikumu anketu izvērtēšana un komandu atlase;
  • otrā kārta – praktiskās nodarbības un piedzīvojumu un izaicinājuma spēle „Misija-1” – spēles notiek rajonos;
  • trešā kārta – praktiskās nodarbības un piedzīvojumu un izaicinājuma spēle „Misija-2” – spēles notiek reģionos (Kurzeme, Zemgale, Latgale, Vidzeme);
  • ceturtā (fināla) kārta – TV piedzīvojumu spēle JRS „Misija-3”.

 

Neklātienes kārta

Spēles neklātienes kārta notiek no 2008.gada 27.augusta līdz 29.septembrim, ieskaitot.
Spēles neklātienes kārtā var piedalīties ikviena komanda, kas aizpildījusi spēles pieteikuma anketu mājas lapā www.jaunierigassargi.lv un iesūtījusi to līdz 29.septembrim spēles organizatoriem vai citā termiņā, ja tas tiek pagarināts.
Komandas, kas neklātienes kārtā ieguvušas vislielāko punktu skaitu, tiek apstiprinātas otrajai kārtai - piedzīvojumu un izaicinājuma spēlei „Misija-1”, kas norisinās attiecīgajos rajonos.

Otrā kārta – piedzīvojumu un izaicinājuma spēle „Misija-1” 26 Latvijas rajonos

Otrā kārta ilgst no 2008. gada 6. oktobra līdz 20. decembrim.

Katra rajona spēles norises datums un vieta tiks publicēta mājas lapā www.jaunierigassargi.lv ne vēlāk kā līdz 29.septembrim.

Šajā spēles posmā darbības programma tiek sadalīta divos posmos

  • pirmkārt, zināšanu un prasmju apguve;
  • otrkārt, komandu spēle „Misija-1”.


Komanda apgūst dažādas prasmes un jaunas zināšanas sešās dažādās jomās (katrs komandas dalībnieks apgūst atšķirīgas prasmes):

  • pirmās medicīniskās palīdzības sniegšana āra dzīves apstākļos;
  • pārvietošanās pēc kartes un kompasa – orientēšanās ABC;
  • mītnes iekārtošana āra dzīves apstākļos;
  • Latvijas Brīvības cīņu vēsture;
  • ugunskura kurināšana, ūdens attīrīšana, ūdens uzvārīšana;
  • ekipējuma komplektēšanas principi un sagatavošana līdzņemšanai.


Veicot misiju, komandas biedriem ir jāpielieto katra jauniegūtās zināšanas un prasmes.

Spēles misija tiek izspēlēta pēc leģendas, kas balstīta uz patiesiem, konkrētā reģiona vēstures notikumiem.

Trešā kārta – piedzīvojumu un izaicinājuma spēle „Misija-2” četros Latvijas reģionos (Kurzemē,  Latgalē, Vidzemē, Zemgalē)


Trešā kārta notiek no 2009. gada martā. Šajā laikā tiek izspēlētas piedzīvojumu un izaicinājuma spēles četros Latvijas reģionos (Vidzemē, Zemgalē, Kurzemē, Latgalē).

Katra reģiona spēles norises datums un vieta tiks publicēta mājas lapā www.jaunierigassargi.lv ne vēlāk kā līdz 2009.gada 31.janvārim.

Spēles programma, tāpat kā otrajā kārtā, sadalīta divos posmos – pirmkārt, zināšanu un prasmju apguve, otrkārt, komandu spēle „Misija-2”; Šajā spēles kārtā zināšanu un prasmju apguve tiek padziļināta, praktiskie uzdevumi sagatavoti ar augstāku sarežģītības pakāpi.

Komandas dalībnieki, papildus otrajā kārtā apgūtajam, iemācās jaunas prasmes un zināšanas sešās dažādās jomās (katrs komandas dalībnieks apgūst atšķirīgas prasmes):

  • sakari (Morzes ābece, semafors, un radiosakari);
  • orientēšanās;
  • pirmās medicīniskās palīdzības sniegšana;
  • NBS vēsture;
  • Speciālā tūrisma inventāra izmantošana (virves, alpīnisms, kalnu tūrisms u.c.);
  • Ieroču mācība, pārvietošanās taktika.

Trešās kārtas katra reģiona spēlē piedalās komandas, kas rajonu kārtā izcīnījušas pirmo un otro vietu;

Komandas pa reģioniem tiek sadalītas, ņemot vērā rajona piederību reģionam un ģeogrāfisko tuvumu.

Katra reģiona spēļu leģendas tiek papildinātas tā, lai misiju izspēlē ietvertu jauniegūtās zināšanas un prasmes;

No katra reģiona trīs komandas, kas trešajā kārtā ieguvušas vislielāko punktu skaitu, tiek izvirzītas fināla spēlēm.

Ceturtā (fināla) kārta – TV spēle

Ceturtā kārta notiek 2009. gada maijā (vieta tiks paziņota līdz 2009.gada 1.aprīlim):

  • Šajā kārtā satiekas divpadsmit komandas – trešās kārtas spēļu uzvarētāji (reģonālo kārtu pirmo trīs vietu uzvarētāji);
  • Fināls tiek filmēts televīzijā. Fināla spēlē tiek ievēroti iepriekšējo sacensību kārtu principi, taču dalībnieki saskarsies ar jauniem izaicinājumiem.

 6. Vērtēšanas kritēriji

Neklātienes kārta

Komandas tiek atlasītas, izvērtējot pieteikuma anketas pēc šādiem kritērijiem:

  • Komandas kopējā motivācija ( 0 – 10 balles);
  • Atbildes uz anketas jautājumiem (pareiza atbilde 1 punkts, nepareiza – 0 punkti);
  • Anketas korekta aizpildīšana un iesūtīšana laikā līdz 29. septembrim.

 

Otrā kārta

Maksimālais punktu skaits katrā kārtā – 70 punkti (punkti par katru veikto posmu un izpildes laiku):

  • Ugunskura kurināšanas uzdevums: 0 – 5 punkti (maksimālais punktu skaits – 5);
  • Pirmās palīdzības uzdevums: 0 – 10 punkti (maksimālais punktu skaits – 10);
  • Orientēšanās uzdevums: 1 – 20 punkti (maksimālais punktu skaits – 20);
  • Telts celšanas uzdevums: 0 – 5 punkti (maksimālais punktu skaits – 5);
  • Ekipējuma uzdevums: 0 – 5 punkti (maksimālais punktu skaits – 5);
  • Vēstures zināšanu pārbaudes uzdevums: 0 – 5 punkti (maksimālais punktu skaits – 5);
  • Laika punkti: 1 – 20 punkti (maksimālais punktu skaits – 20 – komandai, kura ierodas visātrāk).

Vienādu punktu rezultātā tiek vērtēts savstarpējais rezultāts komandām:

  • Pirmkārt, vēstures zināšanās;
  • Otrkārt, pirmās medicīniskās palīdzības zināšanās;
  • Treškārt, ugunskura kurināšanā.

Trešā un ceturtā kārta

Uzvarētājs tiek noteikts pēc lielākā iegūto punktu skaita. Katrā kontrolpunktā iespējams iegūt 0 - 10 punktiem, vērtējot uzdevuma veikšanas precizitāti un komandas darbu. Papildus kontrolpunktos ir iespēja iegūt no -2 līdz +2 papildus punktiem. Ja rezultāts izšķiras, vērā tiek ņemts trasē pavadītais laiks.

 7. Protesti

Rakstveida protesti par pretenzijām sacensību norisē un/vai par citu komandu rīcību sacensību distancē var tikt iesniegti Organizatoram 1 (vienas) stundas laikā pēc komandas finiša. No vienas komandas tiks ņemts vērā tikai viens viedoklis (kapteiņa). Mutiskie protesti vai protesti, kas iesniegti vēlāk kā stundu pēc finiša, netiks izskatīti.

8. Pieteikšanās

Lai pieteiktos spēlei, komandai jāaizpilda pieteikuma anketa mājas lapā www.jaunierigassargi.lv līdz šī gada 29. septembrim.

9. Dalībnieku veselības stāvoklis un drošība

Pirms 2. kārtas norises Organizatoram tiek iesniegta vecāku vai aizbildņu parakstīta anketa par dalībnieku veselības stāvokli. Anketa būs pieejama mājas lapā www.jaunierigassargi.lv.

Organizatori nodrošina neatliekamās medicīniskās palīdzības brigādes klātbūtni spēļu laikā.

10. Galvenā un veicināšanas balvas

Spēles uzvarētāji piedalīsies starptautiskā vairāku dienu komandas saliedēšanas un izklaides nometnē kādā no Eiropas valstīm.

Otrās kārtas dalībnieki saņems nozīmes ar spēles simboliku, kā arī atbalstītāju sarūpētās balvas.

Trešās kārtas dalībnieki saņems atbalstītāju sarūpētās balvas.

11. Nolikuma izmaiņas

  • Sacensību Organizators patur tiesības veikt izmaiņas Sacensību nolikumā, par to savlaicīgi informējot komandu pārstāvjus (kapteiņus).
  • Sacensību nolikums var tikt mainīts un koriģēts arī Sacensību sagatavošanas posmā, koriģēto nolikumu publicējot Organizatora mājas lapā www.jaunierigassargi.lv un atzīmējot izmainītos nolikuma punktus.

Visa informācija par spēles norisi un tās kārtām – www.jaunierigassargi.lv







Spēli piedāvā
Aizsardzības ministrijas jaunatnes centrs Valsts aģentūra Tēvijas Sargs Nacionālie bruņotie spēki
Spēli atbalsta
SEB ENTER LSSF Lāči LGK atrakcijas
LNT EuropeanHitRadio One.lv Inbox.lv Draugiem.lv
Amigo Tvnet.lv Latvijas zaļais punkts Hc.lv Daliņa stadions
Magnum Boots NRJ reklāma Pelēkais Vilks - āra dzīves apmācības centrs Cinevilla Studio Latvijas Kara Muzejs
Teltis.lv Pata AB Energolukss - droša enerģija Latvijas Avize UFO - jaunās paaudzes infrasarkanie sildītāji
TOI TOI SkyForger Apsara Tea Venden Ostras (transporta firma)
Ceļotājs IT House - Web izstrāde Hi-Tec Sigulda Karostas cietums
Liepāja Preiļu novada padome aktuali.lv
Spēli organizē
Eko Media